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今回はレアリティ順にメカアリーナの最強キャラランキングをお届けしたいと思います。メカアリーナには様々な機体が存在しており、種類やタイプを把握するのが大変になっていますよね。
この記事ではレアリティ別に37種類の機体を一覧でご紹介します。レアリティのランキングを知りたい方、ゲーム内では見づらいと思っている方はぜひチェックしてみてください。
目次
メカアリーナの最強キャラランキング【レア別機体一覧37種類】
メカアリーナで実装されているロールは4種類です。
アタッカー、スカウト、タンク、サポートの4つになります。全てのロールを合わせた機体の数は36種類になっています。(執筆時点)
- アタッカー:高い火力を持ち、大型を含む多様な武器の装備が可能
- スカウト:機動性、操作性、索敵能力に優れる。素早いビーコン制圧を行える
- タンク:耐久性に優れる。敵の注意を引き付けたり仲間の盾に向いている
- サポート:特殊な能力を持つ。アシストやフィールドコントロールを行える
大まかなタイプは上記になる他、各機体が使えるスキルは異なるので注意しましょう。続いてこちらでは「高レアリティ」順に紹介します。
機体名 | レアリティ/ティア | ロール | 能力 |
シーカー | レジェンドⅨ | アタッカー | ワープ |
ミミッカー | レジェンドⅨ | スカウト | アダプテーション |
デスウォーカー | レジェンドⅨ | タンク | リアニメイト |
ブロックホーン | レジェンドⅨ | タンク | バリケード |
オニキス | レジェンドⅧ | アタッカー | クアッド・ロケット |
ゲートクラッシャー | レジェンドⅧ | アタッカー | イオンポッド |
レースウィング | レジェンドⅧ | スカウト | マインジャンプ |
ノマド | レジェンドⅧ | スカウト | チェーンダッシュ |
ボルテックス | レジェンドⅧ | タンク | ナノボットフィールド |
バスティオン | レジェンドⅧ | タンク | ブラストシールド |
ソリス | レジェンドⅧ | サポート | オプティックオーバーライド |
ヘムロック | レジェンドⅧ | サポート | ECMショット |
スコルピウス | レジェンドⅦ | アタッカー | ジャベリンアレイ |
レドックス | レジェンドⅦ | アタッカー | コースティックブラスト |
エクリプス | レジェンドⅦ | スカウト | フェーズクローク |
サージ | レジェンドⅦ | スカウト | ストームダッシュ |
ブリックハウス | レジェンドⅦ | サポート | オーバーチャージャー |
パンサー | エピックメカⅥ | アタッカー | ステイシスバリア |
キルショット | エピックメカⅥ | スカウト | 近接ダッシュ |
センチネル | エピックメカⅥ | タンク | トールシールド |
オリオン | エピックメカⅥ | サポート | ハンターズマーク |
リディーマー | エピックメカⅤ | スカウト | バックトラック |
イージス | エピックメカⅤ | タンク | ドームシールド |
チーター | エピックメカⅤ | サポート | 地雷 |
ゼファー | エピックメカⅤ | サポート | ショックパルス |
ストーカー | レアメカⅣ | アタッカー | プレデタードライブ |
テング | レアメカⅣ | スカウト | スカイストライク |
アラクノス | レアメカⅣ | サポート | スパイダータレット |
ガーディアン | レアメカⅢ | アタッカー | システムクラッシュ |
シャドウ | レアメカⅢ | スカウト | ステルス |
アレス | レアメカⅢ | タンク | ワイドシールド |
ピューマ | アンコモンⅡ | アタッカー | シールドウォール |
スリングショット | アンコモンⅡ | スカウト | フォースダッシュ |
ジャガーノート | アンコモンⅡ | タンク | パーソナルシールド |
M.D. | アンコモンⅡ | サポート | 修理フィールド |
パラゴン | コモンメカⅠ | アタッカー | ブースト |
ランサー | コモンメカⅠ | スカウト | ジャンプジェット |
メカアリーナはレアリティが高いほど能力値も上昇します。必ずしも高レアリティの方が強いとは限りませんが、能力値の優劣は「レジェンド>コモン」になるので覚えておきましょう。
アタッカーの最強キャラランキング10選(レア順)
こちらは「アタッカー」のみのレアリティ順です。
機体名 | 能力の詳細 |
シーカー(レジェンドメカⅨ) スピード22km/h | 能力:ワープ 射程内の敵の場所にテレポートする。テレポート中、シーカーはダメージを受けない。到着するとシーカーはパーソナルシールドを発動し、短時間追加ダメージを与えた後、元の場所にテレポートする。(クールダウン能力8s) |
オニキス(レジェンドメカⅧ) スピード18km/h | 能力:クアッド・ロケット メカに組み込まれたクールダウンが必要な能力武器。発動すると真っ直ぐに進む4発のロケットを発射して着弾時にスプラッシュダメージを与える。(クールダウン能力10s) |
ゲートクラッシャー(レジェンドメカⅧ) スピード21km/h | 能力:イオンポッド オブジェクトに付着しイオンブラストを放つポッドを射出。オブジェクトに設置されたポッドは時間経過で敵チームのメカにダメージを与えるイオンビームを放出する。ただし、メカに付着した場合ビームは出ない。(クールダウン能力10s) |
スコルピウス(レジェンドメカⅦ) スピード21km/h | 能力:ジャベリンアレイ クールダウンタイマーを持つ能力搭載型の武器。敵にロックオンしたことを悟られずに強力なジャベリンを叩き込むことが可能。(クールダウン能力7s) |
レドックス(レジェンドメカⅦ) スピード16km/h | 能力:コースティックブラスト 腐食効果を持つケミカルウェーブで近くの敵を減速させダメージを与える。(クールダウン能力8s) |
パンサー(エピックメカⅥ) スピード20km/h | 能力:ステイシスバリア 防弾効果のあるバリアを展開し範囲内にいる敵の動きを鈍らせるステイシス効果を与える。(クールダウン能力10s) |
ストーカー(レアメカⅣ) スピード22km/h | 能力:プレデタードライブ 自身のコア増幅装置をオーバーロードして与えるダメージ、受けるダメージともにアップさせつつ敵を撃破するたびにHPを回復する。(クールダウン能力9s) |
ガーディアン(レアメカⅢ) スピード16km/h | 能力:システムクラッシュ 相手の武器を無力化し能力をクールダウン状態にする。(クールダウン能力15s) |
ピューマ(アンコモンメカⅡ) スピード20km/h | 能力:シールドウォール 効果が切れるか破壊されるまで攻撃を防ぐスタティックシールドを展開する。(クールダウン能力10s) |
パラゴン(コモンメカⅠ) スピード18km/h | 能力:ブースト 瞬間的にスピードアップする。(クールダウン能力9s) |
スカウトの最強キャラランキング11選(レア順)
こちらは「スカウト」のみのレアリティ順です。
機体名 | 能力の詳細 |
ミミッカー(レジェンドメカⅨ) スピード27Km/h | 能力:アダプテーション 敵をスキャンして相手のロールに応じて一時的に自身を強化する。アタック=ダメージ、タンク=シールド、スカウト=ステルス&スピード、サポート=回復 |
レースウィング スピード26Km/h | 能力:マインジャンプ 空中に飛び上がり、ジャンプする度に真下へ地雷を落とす。 |
ノマド(レジェンドメカⅧ) スピード29Km/h | 能力:チェーンダッシュ 前方にダッシュしつつ一時的に被ダメージを軽減する。的に体当たりをするとダメージを与える。短時間で2回目のダッシュを発動でき、他のメカを攻撃することが可能。(クールダウン能力8s) |
エクリプス(レジェンドメカⅦ) スピード28Km/h | 能力:フェーズクローク 発動するとメカのスピードが上昇し敵の照準システムに補足されなくなる他、デバフ効果の影響も受けなくなる。(クールダウン能力8s) |
サージ(レジェンドメカⅦ) スピード29Km/h | 能力:ストームダッシュ 前方にダッシュする。オブジェクトにあたるとEMPスマッシュを発生させる。AOE攻撃により、効果範囲内の敵にEMPデバフを与えつつ自身にステルスバフを付与し、敵に補足されるのを阻止する。(クールダウン能力7s) |
キルショット(エピックメカⅥ) スピード29Km/h | 能力:近接ダッシュ 高速で前方にダッシュする。オブジェクトに当たるとAOEスマッシュを発生させ近くの敵に大ダメージを与える。(クールダウン能力6s) |
リディーマー(エピックメカⅤ) スピード29Km/h | 能力:バックトラック 自分を数秒前に居た場所まで戻す。アップグレードすれば敵に付与されたいかなるデバフも解除する。(クールダウン能力14s) |
テング(レアメカⅣ) スピード23Km/h | 能力:スカイストライク 空中にジャンプすると同時にステルスシステムを作動させ的による捕捉を防ぐ他、空中にいる間はEMP効果の影響を受けない。着地時に範囲内の敵に大ダメージとステイシス効果を与える。(クールダウン能力7s) |
シャドウ(レアメカⅢ) スピード29Km/h | 能力:ステルス ステルスを発動する。発動中はメカの移動速度がアップし敵の照準システムに捕捉されなくなる。(クールダウン能力8s) |
スリングショット(アンコモンメカⅡ) スピード29Km/h | 能力:フォースダッシュ 前方にダッシュする。オブジェクトに当たるとAOEスマッシュを発生させ周囲の敵にダメージを与える。(クールダウン能力6s) |
ランサー(コモンメカⅠ) スピード25km/h | 能力:ジャンプジェット 強力なジャンプブースターで移動したり、敵の攻撃をかわせる(クールダウン能力5s) |
タンクの最強キャラランキング8選(レア順)
こちらは「タンク」のみのレアリティ順です。
機体名 | 能力の詳細 |
デスウォーカー(レジェンドメカⅨ) スピード19Km/h | 能力:リアニメイト 発動すると地面にポイントが表示されて、デスウォーカーのスピードがアップ。能力の発動中にデスウォーカーが倒されると、能力発動時のHP100%に加え合計HPの一定割合を回復した状態でポイントに復活する。またポイントに戻った際は無敵状態となる。 |
ブロックホーン(レジェンドメカⅨ) スピード19Km/h | 能力:バリケード 敵からの銃撃やほとんどの能力をブロックするバリケードを展開する。裏側はアンプゾーンとなっており、範囲内にいる味方が与えるダメージがアップ。バリケードのHPが0になるか時間切れで解除となる。 |
ボルテックス(レジェンドメカⅧ) スピード18Km/h | 能力:ナノボットフィールド メカのスピードがアップする。自身の周囲に超小型装置のフィールドを展開し、敵に継続的にダメージを与えつつ自身と味方のメカが受けるダメージを減少させる。(クールダウン能力13s) |
バスティオン(レジェンドメカⅧ) スピード18Km/h | 能力:ブラストシールド メカの周囲にリング上のシールドを展開し、ダメージを吸収する。シールドのHPが0になると球体状に爆発し効果範囲内にいる敵のメカにダメージを与えEMPデバフを付与する。(クールダウン能力16s) |
センチネル(エピックメカⅥ) スピード19Km/h | 能力:トールシールド 放射線起動のミサイルなどをブロックする垂直にそびえるバリアを展開する。最大レベルボーナス:センチネルがダメージ受けるとトールシールドの回復スピードがアップする。(クールダウン能力12s) |
イージス(エピックメカⅤ) スピード20Km/h | 能力:ドームシールド 武器ダメージと大半の能力をブロックできるドームシールドを展開する。シールドのHPが0になるか効果時間が切れると消滅する。(クールダウン能力10s) |
アレス(レアメカⅢ) スピード18Km/h | 能力:ワイドシールド ポータブルシールドを展開し自身と仲間を敵の攻撃から守る。(クールダウン能力12s) |
ジャガーノート(アンコモンⅡ) スピード16km/h | 能力:パーソナルシールド パーソナルシールドを展開して自身を敵の攻撃から守る。(クールダウン能力10s) |
サポートの最強キャラランキング8選(レア順)
こちらは「サポート」のみのレアリティ順です。
機体名 | 能力の詳細 |
ソリス(レジェンドメカⅧ) スピード20Km/h | 能力:オプティックオーバーライド オーブを放ち着弾時にその範囲内にいる敵の視界を奪う。効果を受けたメカは何も見えなくなり、ターゲットロックオンが必要な武器や能力を使えなくなる。(クールダウン能力8s) |
ヘムロック(レジェンドメカⅧ) スピード22Km/h | 能力:ECMショット 命中すると少し遅れてターゲットの動きを止める「デイズ」効果を付与する。ターゲットがダメージを受けていると、代わりに短時間のEMP効果を発揮する。全体の持続時間がデイズ持続時間を超えることはない。(クールダウン能力10s) |
ブリックハウス(レジェンドメカⅦ) スピード14Km/h | 能力:オーバーチャージャー 武器システムをオーバーチャージ。近くの仲間にはさらに効果がアップする。(クールダウン能力12s) |
オリオン(エピックメカⅥ) スピード23Km/h | 能力:ハンターズマーク 敵に追跡フレア発射。命中するとマーキング効果と、短時間のステイシス効果を与える。マーキングされた相手への武器攻撃はすべて背面ヒットに判定されボーナスダメージが追加される。(クールダウン能力12s) |
チーター(エピックメカⅤ) スピード22Km/h | 能力:地雷 バトルフィールドに近接地雷を設置する。敵がセンサーに触れると強力な範囲ダメージを与える。(クールダウン能力6s) |
ゼファー(エピックメカⅤ) スピード18Km/h | 能力:ショックパルス 電磁パズルを発生させ近くの敵を停止させる。(クールダウン能力8s) |
アラクノス(レアメカⅣ) スピード14km/h | 能力:スパイダータレット 小型タレットを展開する。敵が近接すると起動して攻撃する。(クールダウン能力22s) |
M.D.(アンコモンメカⅡ) スピード22km/h | 能力:修理フィールド 回復するフィールドを展開。フィールド内にいる全ての仲間のダメージを修復する。(クールダウン能力12s) |
結局どの機体が最強キャラ?高レアが手に入らないけど?
HPなどの優劣に関しては高レアリティの方が高くなっています。
そのため高レアリティかつスキル能力の優れた機体が最強キャラになります。高レアリティの機体を入手して操作感を試し、自分が扱いやすいキャラクター5体で編成するのが最適解と言えます。
ただし、基本的に高レアリティの機体は課金をしないと手に入れるのが難しいです。上記に加えてプレイヤーレベルによって開放される機体も存在するので注意が必要です。
機体のスピードも重要になりますね。例えば、レアリティが高くともスピードの遅い「ブリックハウス(レジェンドメカⅦ)」は扱いにくかったです。
私は動きが遅すぎるメカは苦手で上手く使えません。(サポート能力は強力なので、気心の知れたフレンドと遊ぶ際は活躍する機会もあると思いますが)
この他、新しい機体にあたる「シーカー(レジェンドメカⅨ)」は「スピード22km/h」ですが、テレポート能力の「ワープ」が強力です。強いプレイヤーの編成に多い「サージ(レジェンドメカⅦ)」は「スピード29Km/h」の素早さに加えて、ストームダッシュも優秀になっています。
メカアリーナは様々なアップデートを行っており、リアルタイムで最強キャラを決めるには少々難しいです。本気でランキング上位を目指したい方は「ランカーのパーティ編成」をチェックしてみましょう。
一切課金できない!無課金のおすすめ最強キャラランキングは?
まったく課金出来ないという方はアタッカーの「ガーディアン(レアメカⅢ)」や、タンクの「アレス(レアメカⅢ)」がおすすめです。低レアリティの割には使い勝手が良い他、無課金でも手に入れやすくなっていますね。
ガーディアンの能力「システムクラッシュ」で相手の攻撃を不能にしたら、効果が切れる前に素早く高火力の武器で倒します。アレスの能力「ワイドシールド」は相手と打ち合える他、誘導ミサイルなどを積んで戦うとヒット・アンド・アウェイができますよ。
ワイドシールドが壊されたら無理をせず一旦下がりましょう。クールタイム消化後、再度ワイドシールドを発動してから戦うことをおすすめします。
ランキング入りは難しくても充分に楽しめると思います。アナタの好みに合わせたパーティ編成を考えてみてください。
メカアリーナの最強キャラランキングまとめ
以上、メカアリーナの全機体一覧をレアリティのランキング順にお届けしました。
4種類のロールに分かれている仕組みが面白いですね。焦らなければコツコツ遊べるメカ&対戦ゲームになっています。
この記事はまとめて見れるよう「自分用のメモ」としても更新中です。新しい機体が実装された際は更新したいと思います。
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